ILUSTRACION VECTORIAL
Escuelas_Monterrey
Universidad-Mexico
MATERIA:
COMPUTACION
TETRAMESTRE:
2do. de Diseño
NOMBRE DEL
MAESTRO: Mario Alberto Ramírez Gómez.
ALUMNO(A) :
Sonia Elizabeth Garza Perales.
MATRICULA:
F-2914
San Nicolás
de los Garza, N.L.
Jueves, 7/junio/2012
La ilustración vectorial del diseño grafico.
Los
programas de ilustración se distinguen por dibujar una serie de objetos, definidos
de forma matemática. Si un programa de pintura como PhotoShop dibuja un círculo
como un conjunto de puntos en forma redonda, tan bien como puede, un programa
como CorelDraw genera una instrucción geométrica: dibuja un círculo con centro
en el punto (x,y) y con un radio r (parece el enunciado de un problema de libro
de matemáticas!) Con estos parámetros, y variándolos según deseemos,
obtendremos un círculo perfecto, del tamaño y posición indicados. Este método
de generación de formas es la principal ventaja -y fuente de algunas
limitaciones- de los programas de dibujo vectorial. La forma con que se generan
estas instrucciones para crear un vector, objeto constituído por una serie de
puntos y líneas rectas o curvas, definidas matemáticamente, es a través de las
llamadas Curvas de Bézier. Cada objeto:
·
Tiene
una línea de contorno y está relleno de un color a elegir. Las características
de contorno (o filete) y relleno se pueden cambiar en cualquier momento.
- Se puede agrupar, separar, recortar, intersectar...
y relacionar de otras formas con el resto de objetos del dibujo.
- Si es independiente se manipula separadamente
del resto de objetos; se pueden ordenar de cualquier manera en forma de
superposición.
Ventajas del formato vectorial (y limitaciones.)
Visto en qué consiste un dibujo
vectorial, resulta fácil entender cuáles son sus ventajas:
- No
importa el tamaño a que queramos dibujar; siempre aparecerá con la misma
nitidez, sin merma de calidad por el escalado.
b.Cada objeto viene definido por sus propias
fórmulas y se maneja independientemente del resto. Puede escalarse,
distorsionarse, cambiar de forma o resituarse sin afectar para nada los otros
elementos del dibujo.
- Se puede
controlar con gran precisión la forma, orientación y ordenación de los elementos.
- Cualquier
efecto que se aplique a los objetos puede rectificarse en cualquier
momento: el dibujo es siempre editable.
- Es fácil
reutilizar un dibujo o parte de éste en otros proyectos.
- El tamaño
de los ficheros puede ser increíblemente compacto, dado que no se ha de
almacenar información para definir cada punto de la pantalla, sino una
serie de fórmulas matemáticas. En general, aumenta la complejidad y el
tamaño el número de trazos, y no tanto las áreas cerradas sin contorno.
- Los objetos pueden fusionarse
fácilmente entre sí, creando una serie de formas intermedias, por ejemplo,
pasando de un cuadrado a un círculo en diez formas interpoladas.
- El clipart -dadas
estas ventajas- se encuentra mayoritariamente en formato vectorial (el
formato EPS es el más corriente. WMF es un formato escalable, vectorial,
pero no basado en curvas de Bézier.)
- Se pueden incluir
bitmaps en un dibujo vectorial, bien para rellenos de formas, bien como
elementos separados; si es necesario, un vector puede exportarse a un formato
ráster estándar, como GIF o JPG.
Las versiones recientes de los programas de
ilustración vectorial son muy sofisticadas e incluyen gran variedad de efectos
que pueden aplicarse a los objetos. Algunos de estos efectos tienen una
aplicabilidad limitada, pero otros suponen una forma muy eficiente de completar
determinadas imágenes. Por ejemplo, pueden aplicar efectos de lente: un objeto
afecta a los que tiene por debajo de diferentes maneras. Por ejemplo, en la
ilustración adjunta tenemos una serie de círculos superpuestos a la imagen que
actúan como:
Las principales limitaciones de los vectores son sobre todo su
aspecto más frío, más de ordenador, con su contorno demasiado perfecto. Para
solucionar esto, en las últimas versiones el contorno puede hacerse algo más
irregular, para que se parezca algo más al dibujo natural; y también pueden
aplicarse estilos de línea que reproducen con fidelidad diferentes técnicas de
dibujo y pintura, o imitan un objeto (por ejemplo, una cuerda o una cadena.)
Algunos programas también crean una repetición seriada de los objetos que se
indiquen a lo largo de un trayecto: por ejemplo, dibujando un trazo, el
programa automáticamente dibuja formas de huellas. Por otro lado, con los
programas de ilustración es más difícil preparar imágenes muy realistas; o para
conseguirlo hacen falta muy complejos arreglos de degradados, superposiciones,
etcétera, que hacen que la imagen crezca mucho en tamaño y sea difícil de
manejar. La solución está en este caso en un manejo combinado de mapa de bits y
trazados vectoriales, cosa que está al alcance de todos los programas
existentes.
Una
ventaja de los programas de dibujo vectorial esta en el hecho de que los
resultados que se obtendrán al aplicar un filtro o una transformación son del
todo previsibles. Esto ayuda mucho a adoptar unas técnicas de trabajo
provechosas.
Para gráficos vectoriales simples, existen dos
formatos vectoriales (no basados en curvas de Bézier -los contornos se trazan
con segmentos rectos cortos) que van especialmente bien para pasarlos de un
programa de Windows a otro: son los metafiles (WMF y EMF). Finalmente, los dos
formatos vectoriales con más futuro en el mundo del diseño para la Web son los de Shockwave Flash
(.SWF) y el SVG (scalable vector graphic) Los ficheros de Flash pueden crearse
con programas como Flash o Director y son más bien un formato multimedia
completo: contienen no sólo una imagen estática, sino animaciones más o menos
complejas, interactividad (enlaces, acciones controladas por el diseñador...),
sonido... Por lo que respecta a SVG, es un estándar que se impondrá
previsiblemente en los próximos años. Tiene una ventaja extra: el fichero se
generará en forma de texto editable, de forma que podrá editarse incluso con el
bloc de notas, alterando directamente las fórmulas matemáticas de los vectores.
Vectorización de imágenes Dado que los
vectores son mucho más flexibles a la hora de manipular los elementos de una
imagen, a menudo se prepara una ilustración en forma.
Inkscape
es un potente editor especializado en dibujo vectorial con el que lograrás
resultados increíbles con unos pocos clics y sin complicadas operaciones.
·
Inkscape es uno de los mejores programas de
diseño gráfico vectorial disponibles en el mercado...
Uno
de los puntos más fuertes de Inkscape es su variada selección de filtros y
efectos. Gracias a ellos podrás añadir texturas, retocar el color y luz de un
objeto
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